Cofundador de Axie Infinity: "Es Muy Difícil Empezar en Axie Ahora"

Millones de jugadores de Axie Infinity jamás han utilizado criptomonedas, y se enfrentan a una empinada curva de aprendizaje, dijo el cofundador Aleksander Leonard Larsen.

Por Stephen Graves

5 min lectura

El cofundador de Axie Infinity, Aleksander Leonard Larsen, afirma que un millón de jugadores activos diarios del videojuego basado en tecnología NFT nunca han utilizado ninguna aplicación de criptomonedas antes, y reconoce que la curva de aprendizaje del juego es "realmente difícil" para los novatos en criptomonedas.

Hablando en un panel de discusión sobre el metaverso en Token2049, Larsen dijo que Axie Infinity tiene alrededor de dos millones de jugadores activos diarios, el 50% de los cuales nunca han utilizado ninguna aplicación de cripto antes. "Es realmente difícil empezar a jugar a Axie ahora mismo", dijo. Comparando el proceso de incorporación de los jugadores con nadar hasta una isla, dijo que, "mucha gente se está ahogando" en el intento. "Básicamente, no pueden llegar al juego en sí, porque es muy difícil".

Axie Infinity es un juego al estilo de Pokémon en el que los jugadores crían criaturas llamadas Axies y las envían a la batalla en equipos de tres. Los propios Axies están representados por tokens no fungibles (NFT): fichas criptográficas únicas que pueden utilizarse para demostrar la propiedad de contenidos digitales como imágenes o vídeos o, en el caso de Axie, personajes del juego.

Para facilitar el proceso de incorporación de nuevos jugadores, el estudio de Axie Infinity, Sky Mavis, anunció el mes pasado sus planes de ofrecer a los nuevos jugadores unos Axies de inicio gratuitos (actualmente, los nuevos jugadores tienen que comprar primero tres Axies, que pueden costar varios cientos de dólares cada uno).

Larsen añadió: "Veo nuestro papel en el espacio como educadores", señalando que su bandeja de entrada de correo electrónico está "llena de gente" que le ha enviado solicitudes de ayuda, incluyendo su clave privada. De las 500 solicitudes de asistencia que recibe el equipo al día, alrededor del 25% nunca ha tenido una cuenta bancaria, dijo. "Ese es el nivel de educación con el que tenemos que lidiar".

Aleksander Leonard Larsen (segundo por la derecha) en Token2049. Imagen: Decrypt

No obstante, añadió, el hecho de que el juego cuente con unos dos millones de jugadores activos diarios a pesar de tener que superar esos obstáculos da a Larsen motivos para el optimismo. "Imagínate, ahora tenemos dos millones de jugadores y es muy difícil empezar. ¿Qué pasará cuando sea súper fácil?". Por eso, dijo, "lo único en lo que nos centramos ahora es en crecer; ¿cómo podemos enseñar a esta gente y abrir los beneficios en nuestro mundo al principio?" Luego, dijo, pueden "ir y unirse al metaverso, o al universo digital más amplio".

Las NFT y la propiedad intelectual

Larsen también hizo hincapié en la necesidad de educar a los poseedores de NFT sobre los derechos de propiedad intelectual (PI), señalando proyectos de imagen de perfil como Bored Ape Yacht Club y CryptoPunks, así como el propio Axie Infinity. "¿Qué significa realmente ser propietario de un NFT? ¿Significa que puedes tener, ya sabes, derechos de propiedad intelectual para crear algo? Probablemente no, pero muchos jugadores piensan eso". Señaló que muchos compradores de NFT "piensan que pueden llegar a un acuerdo con Adidas, o algo así".

La cuestión de los derechos de autor y la propiedad intelectual de las NFT es espinosa, con la aparición de spin-offs de Punks y Apes en blockchains distintas de Ethereum, mientras que las principales marcas, como la NBA, se han apresurado a afirmar el control sobre el contenido real de las NFT que venden. Exactamente cómo deberían ser los derechos de propiedad intelectual de los NFT, dijo Larsen, es "un tema muy interesante que probablemente no se está discutiendo lo suficiente."

Axie Infinity y la competencia

Un aspecto que no preocupa a Larsen es la competencia de los estudios de juegos tradicionales. "No los veo realmente como una amenaza porque no pueden avanzar lo suficientemente rápido", dijo. "Y también tienen miedo, porque de alguna manera tienes que ceder el control de tu proyecto". Para los estudios de videojuegos, añadió, "lo peor que puede pasar es que, si tienes algo y pierdes el control, nunca puedes recuperarlo."

En Axie Infinity se han creado NFT por valor de 2.200 millones de dólares en su mundo, y la empresa se lleva un 4,25% de cada operación. En cambio, el trozo que se llevan las empresas de juegos tradicionales es "todo", dijo Larsen. Como resultado, declaró que las economías abiertas en el juego serán "mucho, mucho, mucho más grandes, porque realmente estás permitiendo a los jugadores hacer dinero dentro de estos juegos, porque no estás tomando todo, así que significa que puedes hacer dinero en la cola larga".

De hecho, Axie Infinity se ha convertido en una fuente de ingresos para algunos jugadores de países en vías de desarrollo como Filipinas, con la empresa de intercambio de criptomonedas FTX, quien recientemente ha puesto en marcha un programa de becas para el juego de "jugar para ganar".

Con tantos recién llegados al espacio blockchain a través del juego, dijo Larsen, se crea una oportunidad para educarlos sobre el espacio criptográfico más amplio. Larsen dijo que el equipo de Axie está pensando en preguntas como: "¿Qué otros beneficios permite además de ganar algo de dinero, incluso si eso es lo que vienen al principio?"

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